Historia e enigmës me bashkim pjesësh figure

E ashtuquajtura puzzle me bashkim pjesësh figure është një lojë puzzle që e ndan të gjithë figurën në shumë pjesë, prish rendin dhe e rimonton atë në figurën origjinale.

Qysh në shekullin e parë para Krishtit, Kina kishte një puzzle, e cila njihet edhe si tangram.Disa njerëz besojnë se kjo është edhe enigma më e vjetër në historinë njerëzore.

Ndjenja moderne e enigmës me bashkim pjesësh figure lindi në Angli dhe Francë në vitet 1860.

Në vitin 1762, një tregtar hartash i quajtur Dima në Francë kishte një dëshirë për të prerë një hartë në shumë pjesë dhe për ta bërë atë në një enigmë për shitje.Si rezultat, vëllimi i shitjeve ishte dhjetëra herë më shumë se e gjithë harta.

Në të njëjtin vit në Britani, punëtori i shtypshkronjës John Spilsbury shpiku puzzle-in për argëtim, i cili është gjithashtu edhe miza e hershme moderne.Pika e tij e nisjes është edhe harta.Ai ngjiti një kopje të hartës së Britanisë në tryezë, e preu hartën në copa të vogla përgjatë skajit të secilës zonë dhe më pas e shpërndau që njerëzit ta plotësonin. Kjo është padyshim një ide e mirë që mund të sjellë fitime të mëdha, por Spilsbury ka nuk ka asnjë shans për të parë shpikjen e tij të bëhet popullore sepse ai vdiq vetëm në moshën 29-vjeçare.

bais (1)
bais (2)

Në vitet 1880, enigmat filluan të shkëputeshin nga kufizimet e hartave dhe shtuan shumë tema historike.

Në 1787, një anglez, William Darton, botoi një enigmë me portretet e të gjithë mbretërve anglezë, nga Uilliam Pushtuesi deri te Xhorxhi III.Kjo gjëegjëzë padyshim ka një funksion edukativ, sepse së pari duhet të kuptosh renditjen e mbretërve të njëpasnjëshëm.

Në 1789, John Wallis, një anglez, shpiku enigmën e peizazhit, e cila u bë tema më e zakonshme në botën e enigmave në vijim.

Megjithatë, në këto dekada, enigma ka qenë gjithmonë një lojë për të pasurit dhe nuk mund të popullarizohet në mesin e njerëzve të zakonshëm. Arsyeja është shumë e thjeshtë: Ka probleme teknike.Ishte e pamundur të bëhej prodhim masiv i mekanizuar, duhet të vizatohej, ngjyrosej dhe pritej me dorë. Kostoja e lartë e këtij procesi kompleks bën që çmimi i një puzzle të përputhet me pagën e punëtorëve të zakonshëm për një muaj.

Deri në fillim të shekullit të 19-të, ka një hap teknologjik dhe është arritur një prodhim industrial në shkallë të gjerë për puzzles.Ato enigma të mëdha janë kthyer në kohën e shkuar, të zëvendësuara me copa të lehta.Në 1840, prodhuesit gjermanë dhe francezë filluan të përdorin makinën e qepjes për të prerë enigmën.Për sa i përket materialeve, tapa dhe kartoni zëvendësuan fletën e drurit të fortë dhe kostoja u ul ndjeshëm.Në këtë mënyrë, puzzles janë vërtet të njohura dhe mund të konsumohen nga klasa të ndryshme.

bais (3)
bais (4)

Puzzles mund të përdoren edhe për propagandë politike.Gjatë Luftës së Parë Botërore, të dy palët ndërluftuese pëlqenin të përdornin enigma për të përshkruar trimërinë dhe këmbënguljen e ushtarëve të tyre.Sigurisht, nëse doni të arrini efektin, duhet të vazhdoni me ngjarjet aktuale.Nëse doni të vazhdoni me ngjarjet aktuale, duhet ta bëni enigmën shpejt, gjë që e bën cilësinë e saj shumë të përafërt dhe çmimin e saj shumë të ulët.Por gjithsesi, në atë kohë, puzzle-i ishte një mënyrë publiciteti që mbante hapin me gazetat dhe stacionet radiofonike.

Edhe në Depresionin e Madh pas krizës ekonomike të vitit 1929, enigmat ishin ende të njohura.Në atë kohë, amerikanët mund të blinin një puzzle prej 300 copësh në stendat e gazetave për 25 cent, dhe më pas mund të harronin vështirësitë e jetës përmes enigmës.


Koha e postimit: Nëntor-22-2022